你知道现在哪些游戏最赚钱吗?每天都有无数玩家在游戏里氪金,但真正能登上收入排行榜的可都是狠角色。今天就带大家看看趣加游戏收入排行榜上的常胜将军们,顺便聊聊为啥这些游戏能这么吸金。
榜单前三甲都是谁?
先说说前三名吧,基本没啥悬念。
《王者荣耀》
常年霸占榜首,这游戏简直就是印钞机啊。去年光是皮肤就卖出去几亿套,你说吓人不吓人。第二名的
《和平精英》
也不赖,各种枪械皮肤和载具皮肤卖得飞起。第三名是
《原神》
,每次出新角色都能引发氪金狂潮。
说实话,这三款游戏能这么火不是没道理的:
- 社交属性强,玩着玩着就上头
- 更新频率高,总能让玩家保持新鲜感
- 付费点设计巧妙,不知不觉就充钱了
新晋黑马有哪些?
今年榜单上出现了几个新面孔,
《幻塔》
和
《崩坏:星穹铁道】
表现相当亮眼。特别是《星穹铁道》,上线三个月就冲进前十,米哈游这公司真是越来越会做游戏了。
这些新游戏为啥能火?我观察有这几个特点:
1. 画面质量一个比一个卷,手机都快带不动了
2. 剧情做得走心,玩家容易产生情感共鸣
3. 抽卡机制让人欲罢不能,就跟开盲盒似的
收入从哪来?
很多人好奇,游戏公司到底靠啥赚钱?其实主要就几个渠道:
-
内购道具
:皮肤、角色、装备这些 -
赛季通行证
:现在基本是个游戏都有 -
广告收入
:免费游戏主要靠这个 -
周边产品
:手办、联名商品啥的
就拿《原神》来说,去年光角色池流水就超过20亿,这数字听着都吓人。而且他们家的周边也卖得特别好,我朋友为了买个限量手办排了三天队。
为啥有的游戏突然就不行了?
榜单上有些游戏去年还挺火,今年就掉出前十了。比如某款吃鸡类游戏,刚开始火得一塌糊涂,现在都快没人玩了。主要原因我觉得是:
- 外挂问题没解决好
- 更新内容跟不上
- 同类竞品太多
游戏行业就是这样,更新换代特别快。今天还是顶流,明天可能就过气了。所以游戏公司都在拼命创新,生怕被市场淘汰。
个人看法
说实在的,现在游戏行业竞争太激烈了。能上榜的游戏确实都有两把刷子,但玩家也越来越挑剔。光靠画面好已经不够了,还得玩法新颖、运营给力才行。我觉得未来可能会出现更多小众精品游戏,不一定非要做成全民爆款,找准自己的目标用户群也能活得不错。
另外想说的是,玩游戏氪金要量力而行。排行榜上的数字看着很诱人,但都是玩家真金白银堆出来的。适度娱乐可以,别为了冲排行榜把自己搞破产了。记住啊,游戏终究是游戏,开心最重要。