深渊奥德赛到底值不值得入手?三分钟看懂核心玩法

编辑:手游零氪 发布时间:2025-07-18 10:01:25

你是不是经常刷到这种画面——角色在诡异的地下城里翻腾跳跃,刀光剑影中夹杂着希腊神话元素?今天咱们就掰开揉碎聊聊这款横版动作游戏,看看它到底是不是你的菜。

深渊奥德赛到底值不值得入手?三分钟看懂核心玩法

先泼盆冷水:这游戏真不适合所有人


先说结论

:如果你追求的是《鬼泣》那种行云流水的连招快感,或者《空洞骑士》式的精致关卡设计,可能得降低预期。但反过来讲,喜欢《死亡细胞》这类轻度肉鸽(Roguelike)的玩家,说不定会发现意外之喜。

举个真实例子:我朋友阿强第一次玩就骂骂咧咧,说这跳跃手感像脚底抹了油。结果三天后凌晨两点给我发消息:"居然用咒术师打通深渊了!",这游戏就是有种奇怪的魔力...

核心玩法拆解:肉鸽+横版ACT的混血儿

战斗系统:简单粗暴但有深度


  • 基础操作

    就四个键:普攻、重击、跳跃、闪避


  • 精髓在于

    技能组合,比如战士的盾反接升龙斩,法师的冰墙+火球二连


  • 隐藏机制

    很多,比如空中取消硬直、地形杀判定范围

有个细节特别有意思,不同武器攻击距离会改变连招节奏。我刚开始用长矛总觉得打不到人,后来发现要站得比想象中更远——这设计反常识但很真实。

肉鸽要素:每次死亡都是新开始

  • 随机生成的地图结构(但Boss房间位置固定)
  • 死亡后继承部分货币和图纸
  • 特殊事件触发完全看脸,比如突然遇到卖隐身药水的黑商

上周直播时遇到个神局:开局捡到吸血戒指,第二层又刷出双倍暴击buff,直接无伤推到第五层。这种欧皇时刻真的让人上头。

新手最关心的五个问题

Q1:手残能玩吗?

能,但要有耐心。前期建议选

召唤师

这种远程职业,等熟悉怪物攻击模式再挑战近战。记住这个诀窍:所有Boss出招前都有0.5秒抬手的!

Q2:流程有多长?

普通难度通关约8小时,但想集齐全部符文和隐藏服装,至少得30小时。有个成就党统计过,全收集平均需要死亡87次...

Q3:联机体验如何?

双人模式欢乐度翻倍,比如可以一个引怪一个偷宝箱。不过服务器偶尔抽风,建议开加速器。

Q4:DLC有必要买吗?

"斯"扩展包增加了赫拉克勒斯剧情线,值回票价。但皮肤包纯属看个人喜好。

Q5:NS版和PC版选哪个?

PC版Mod社区很活跃,有人做了但丁皮肤替换模组。NS版便携但偶尔掉帧,建议等打折。

个人觉得最上头的三个点

1.

武器锻造系统

:把火山核心镶在镰刀上能触发燃烧特效,这种自由搭配超有成就感

2.

隐藏房间彩蛋

:有次在墙角连续翻滚十次,居然解锁了开发者留言

3.

剧情碎片化叙事

:通过道具描述拼凑世界观的感觉,像在玩解谜游戏

不过也得吐槽下,中文翻译有些地方机翻痕迹明显,比如把"otaur"成"米诺陶尔"通用的"头人"

最后说点实在的

这游戏就像榴莲——刚开始可能被古怪的手感劝退,但一旦get到点就会沉迷。现在Steam史低才三十多块钱,两杯奶茶钱买来消磨周末绝对不亏。反正我打第五周目时,已经能闭着眼睛躲过蛇发女妖的石化光线了...

要说遗憾的话,就是后期内容重复度略高,希望制作组下次更新能加个无尽模式。对了,千万别信网上说的"法师无敌论"见过太多自信开荒的萌新被骷髅弓箭手射成筛子。

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