那个阴森森的宅子总让我们又怕又爱,每次推开81号怪宅的破木门,手汗都能把游戏手柄浸透。这游戏最迷人的地方在于它从不按套路出牌,而我们今天要聊的81号怪宅游戏全攻略,就是帮大家在满地血手印的走廊里少走点弯路。别看攻略俩字挺正经,其实连我们自己都还在三楼婴儿房卡关呢。
解密钥匙藏在最显眼的地方
1.客厅壁炉上挂着的鹿头标本,右眼珠能抠下来。游戏里九成道具都灰扑扑的,唯独这玻璃眼珠反光得刺眼,但我们都习惯性忽略发光物体。
2.地下室铁门需要四位数密码,厨房冰箱贴排列着红黄蓝绿四色,对应儿童房里积木的数量。开发商生怕我们想不到,在冰箱上贴了张儿童画。
3.二楼书房所有书都能翻开,但真正有用的信息写在书脊上。那些烫金书名拼起来是句拉丁文谚语,翻译过来是"不说谎"。
战斗系统比想象中温柔
1.遇到飘着的白裙子别急着跑,站在原地等三秒会发现是窗帘。这游戏百分之八十的惊吓都是虚张声势,剩下二十才是真家伙。
2.厨房菜刀别乱拿,拿了就会触发厨师幽灵。但要是举着胡萝卜当武器,那胖子反而会哼着歌开始煮汤。
3.阁楼上的黑影怕强光,手机闪光灯能逼退它。不过电量有限,我们试过用打火机替代,结果把自己头发燎了。
剧情分支像打翻的毛线团
1.女管家的项链藏着她死亡真相,但要是选择把项链还给地下室棺材,会解锁全新过场动画。我们第一次玩时直接卖了换钱,错过整段隐藏剧情。
2.儿童房里选择哄睡布娃娃或者拆掉它,会影响最终boss战难度。布娃娃肚子里塞着张出生证明,字迹和我们的游戏角色一模一样。
3.结局有七个版本,取决于我们烧不烧日记本。最温馨的那个结局里,所有幽灵都坐在餐桌前吃草莓蛋糕,虽然他们根本拿不起叉子。
物理引擎偶尔会闹笑话
1.被幽灵追逐时如果撞翻花瓶,有可能卡进墙里。我们见过最离谱的情况是角色倒立着在天花板奔跑,头发垂下来像黑色瀑布。
2.雨夜关卡的水坑会真实反射倒影,但要是盯着看太久,倒影里的自己可能突然眨眼。这不是bug,是开发组埋的彩蛋。
3.地下室有个总在漏水的管道,角色踩到水洼会打滑。有次我们意外滑进通风管,直接跳过了三章剧情,存档点都乱了套。
音乐音效藏着重要线索
1.每次出现八音盒旋律时,附近必定有隐藏物品。那段音乐其实是倒放的摇篮曲,用游戏内录音功能翻转播放能听到歌词。
2.不同楼层的地板吱呀声有区别,三楼左数第二块木板下面是空心层。我们蹲着听了半小时,邻居都来敲门问是不是在拆家。
3.幽灵低语如果用降噪耳机听,会发现他们在报数字。把这些数字连起来是开发商客服电话,真打过去会听到游戏主题曲彩铃。
《81号怪宅》教会我们与未知共处
通关十二次后突然明白,那些突然出现的血字和莫名移动的家具,不过是房子在打招呼。
这游戏最精妙的设计是让我们习惯恐惧后,发现恐怖本身才是需要被拯救的对象 。每个支离破碎的剧情碎片,拼起来居然是个关于原谅的故事。现在每次退出游戏前,我们都会让角色在门廊长椅上多坐会儿,毕竟那些看不见的房客们,可能比我们更害怕孤独。