最近总有人问70版本阿修罗该怎么玩,加点怎么分配才够味儿。其实这个问题挺有意思,毕竟每个版本阿修罗都有不同的玩法,70版本的特点就是技能衔接特别流畅,加点方式直接影响操作手感。今天我们就聊聊70版本阿修罗加点那些事儿,从核心技能到冷门选择,保证看完能让你对这个职业有新的认识。
加点这件事从来不是非黑即白,适合自己的才是最好的
技能优先级
1.波动爆发必须点满,这个技能在70版本得到史诗级加强,范围扩大伤害提高,清怪效率直接翻倍。冷却时间短,配合其他技能可以打出完美循环。
2.鬼印珠建议只点一级,虽然伤害不错但前摇太长,实战中容易被打断。70版本怪物移动速度普遍加快,这个技能性价比不如从前。
3.邪光斩要加满,改版后附带减速效果,对群体怪物的控制能力大幅提升。伤害虽然不算顶尖,但胜在稳定可靠。
争议技能选择
1.杀意波动要不要点满存在争议。支持者认为持续伤害在长线作战中表现突出,反对者觉得占用技能栏不如带其他爆发技能。个人建议根据副本类型决定。
2.地裂波动剑只点一级足够,主要用来补充连招空隙。这个技能成长率太低,投入再多技能点提升也不明显。
3.无双波可以考虑放弃,虽然视觉效果震撼,但实际输出效率不如其他技能。除非特别喜欢这个技能的手感,否则不建议投入宝贵技能点。
装备搭配影响
加点从来不是孤立存在的,必须考虑装备特效的联动
1.如果穿戴增加技能范围的装备,可以适当减少控制类技能投入。范围扩大后很多技能自带软控效果。
2.暴击率超过60%时,部分被动技能的收益会下降。这时候可以考虑把相关技能点转移到其他方向。
3.攻速装对阿修罗提升有限,不必为了装备特性强行改变加点思路。这个职业更依赖技能循环而非平砍输出。
实战小技巧
1.波动爆发接邪光斩是最基础的连招,熟练后可以在中间插入普攻取消后摇。
2.面对霸体怪物时,先用控制技能破防再打爆发。直接硬怼往往事倍功半。
3.鬼印珠虽然前摇长,但在怪物被控制时使用效果极佳。把握好释放时机很关键。
玩阿修罗最重要的是手感,加点方案可以千变万化,但核心思路都是让技能衔接更顺滑。70版本给了这个职业更多可能性,不同加点都能玩出特色。多试试各种组合,找到最适合自己的那一套才是正经事。游戏嘛,开心最重要。