一、求情侣游戏排行榜,有哪些比较推荐的
排名第一:《胡闹厨房》,第二:《One and One Story》,第三:《你胖你先吃》。推荐玩《胡闹厨房》。
这是一款及双人做饭类游戏,玩家可以控制其中的人物进行移动、切菜、煮饭、炒菜、洗菜、刷盘子、投掷菜品等动作。进行互动或单人模式下的切换视角进行操作支持双人游玩。画风通俗可爱,是一款女朋友看了就走不动道的游戏,游民星空综合评分:8.5分。
我玩了那么几把,虽然手残但是也隐隐约约3星通关,话说回来这款游戏一个人体验不是很好。因为你一直切换角色来更换操作步骤时间久了你就会手忙脚乱,再加上游戏自带的时间设置。
你要是觉得这款游戏简单那你就真的很天真。这款游戏他的厨房设定是随机的,也就是说他的地形从简易到难。比如左右晃动的海盗船,分开的汽车,甚至你会在岩浆厨房里等等众多地形,是一款极度考验默契度和分工合作能力的一款游戏不愧是上了情侣双人合作游戏榜的游戏。
二、IB的游戏结局
1.04追加了真·美术展(存放Ib本人调查过正式名称的画)、二周目和新增地下室设定,地下室不通过也可以达成结局(但是只有通过地下室才能开启真·美术展,所以想要在灯光下欣赏美术馆里的画的话就请进入地下室吧)。
二周目必须在存在一个一周目通关存档的情况下才能进入。
至今为止的官方游戏结局一共有以下七种:
【再会的约定】
Ib与Garry一起逃出了美术馆。虽在走出美术馆的瞬间之时,两人失去了各自的记忆,但是因为两人的羁绊(也就是染血的手帕),记忆恢复,并相约下次再一起见面。
【永远在一起】
Ib与Mary一起走出了美术馆,并且IB失去了在美术馆中的记忆。Mary以“Ib的姐妹”的身份与Ib一起生活在现实世界中。
(此结局同人中经常把Mary设定成Ib的妹妹,实际上并非如此)
【角落的记忆】
Ib与Garry一起走出了美术馆,但在走出美术馆的瞬间失去了记忆,故最后两人都忘记了彼此。
【遗忘的肖像】
Garry用自己的玫瑰换回了Ib的玫瑰,自己永远地留在了美术馆中。之后Ib烧掉了Mary的真身,并独自一人走出了美术馆。在走出美术馆的瞬间她失去了记忆,回到现实世界的美术馆中已不记得自己在里世界中的经历。走到二楼时发现原本挂着《倒吊人》画像的地方挂着Garry的画像,但她已经无法回忆起他。
【孤身一人的Ib】
游戏中的BAD END,Ib永远地留在了画的世界中。游戏中若选择与妈妈离开、和假的Garry走、因害怕的后退和在1.04版二周目新增的迷宫中在“最后的舞台”上永远睡着都会进入此结局。
1.04版新增结局:
【某张绘画的末路】
Mary把坏掉的Ib和Garry丢在玩偶房里,独自离开里世界美术馆。但是出去后面对的却不是外面的世界,也再也回不去里世界了。Mary就这样逐渐消失在了黑暗中。
【欢迎来到Guertena的世界】
Mary为了精神崩溃后的Ib和Garry,自己也留了下来,为他们开了一个欢迎会,三人都永远留在了美术馆中。在上面【某张绘画的末路】的基础上,将Mary的好感度刷满会进入此结局。
新结局达成条件(翻译自英文版官网)
让Garry在紫色房踢蓝色人偶【触发所有增加死亡值的地方
让Garry在踢完人头雕像后去灰色房间看告示并把纸撕下
让Garry在蓝色人偶房逃脱失败(Garry的精神会完全崩坏,并且会与玩偶交谈)
Mary好感度的提升条件:
.在看了“不吉利的画”之后,撞到Mary之后会有新选项,选关心她的那个(不吉利的画在黄猫的捉迷藏房间里找)
.对“兔子”的看法选择“可爱”或者“想摸摸它”
.在被藤蔓强制分开的时候选择同意Mary的意见
.Mary追加的问题选择“和Mary一起出去”
.在Garry发现Mary的秘密之后和Mary对话7次或以上
*关于二周目新增的【独自一人的Ib】的变种:
二周目或以上,在Garry死亡后独自进入新增的地下室,调查“最后的舞台”选择睡在上面,之后出现的所有选项一律选择“继续闭上眼睛”即可达成。
1.05版本二周目以上,增加【橙色之间】与【深海之间】
调查过的画会在得到【黑色钥匙】的情况下进入真·Guertena展
每完成一个ED会在真·Guertena展增加一个人物
最多可添加到四人。
更多内容请见游戏!
三、游戏里面ib是什么意思
游戏里面IB通常指的是“生命值”的缩写。
在游戏中,生命值是玩家角色生存的基础指标。以下是关于IB在游戏中的详细解释:
1.生命值的定义
在游戏世界里,生命值代表玩家角色的生存状态。它反映角色当前所剩余的健康程度,直接影响角色是否能够在游戏中继续战斗或完成任务。生命值的多少通常通过一定的数值或百分比来表示。
2.生命值的重要性
生命值是游戏角色最重要的属性之一。当生命值降低到一定水平时,角色可能会失去战斗力,甚至死亡。因此,在游戏中保持和提升生命值至关重要,它直接影响玩家的游戏体验。
3.生命值的恢复
在游戏中,玩家可以通过各种方式恢复生命值,如使用医疗包、药品等道具,或在特定的地点休息。某些游戏还允许玩家通过技能或特殊能力来自我恢复生命值。生命值的恢复机制是游戏中不可或缺的一部分,它保证游戏的挑战性和可玩性。
总之,在游戏里IB代表生命值,它是玩家角色生存的基础指标。了解并合理利用生命值机制,对于提升游戏体验至关重要。
