一、重返未来1999角色强度节奏榜一览
重返未来1999角色节奏榜是怎样的?角色强度排行如何?下面为大家分享一下公测版的最新角色强度节奏排行榜,玩家可以参考以下攻略了解和选择角色,快速组建阵容开荒升级。
重返未来1999角色强度节奏榜一览
1、星系角色节奏榜
T1:星锑(暴击收益/伤害规避)、红弩箭(暴击收集/后期大核/暴击输出)
T1.5:Apple(单体治疗/群体回血)、雾行者(减伤/单体输出)、夏利(单体输出/反制驱散/群体增益)
2、岩系角色排行榜:
T1:十四行诗(增伤/缴械/群体减伤)、温妮弗雷德(耗血输出/重伤)
T1.5:气球派对(群体治疗/减伤辅助/反伤)、新巴别塔(群体护盾/嘲讽反伤)
3、兽系角色排行
T1:百夫长、兔毛手袋、狼群;
T1.5:莉拉妮、坦南特、帕米埃;
4、木系角色强度排行:
T1:小春雀儿、柏林以东、泥蜢的士、苏芙比;
T1.5:五色月、槲寄生;
5、灵&智属性角色排行:
T1:未锈凯
T1.5:X
以上就是游戏中的角色排行节奏榜汇总了,大家可以根据抽到的角色来选择配队和培养方案,T1~T1.5的角色都是比较值得投入资源的。
二、重返未来1999节奏榜最新强度排行
重返未来1999的角色强度排行是很多小伙伴比较关心的话题,今天深空小编就来带大家一起看看重返未来1999中的角色梯度表,了解T0T1都是哪些角色,废话不多说让我们马上进入正题!
重返未来1999节奏榜最新强度排行
强度梯度榜(含组合形式)为了更适应刚开服的节奏,以洞悉1的水准进行评估。
该排行榜以强度、实用度、机制特殊性、获取难易程度以及是否适用于前期新手过渡进行综合排名,
且仅代表两测自己的体验。有其他建议和想法欢迎提出,可以的话点个赞赞和关注。
!!版本唯一答案!!
弄臣
全游戏唯一百分比伤害,【嘲讽】+【腐蚀】+激情点扣除,不管血多厚的敌方角色都得绕着走,压血必备,前期可以没有6X、5X,但是不能没有弄臣,有弄臣和没有弄臣完全是两个游戏概念。
T0梯队
小春雀儿
得益于【传承】机制。持续整场战斗的减三防【现实防御、精神防御、暴击防御】的能力,配合自身【往日怀表】,以及大招【表象与真实之间】将溢出的暴击转化成暴伤的机制,基本上稳定了新手输出位的第一把交椅。
十四行诗
高额的减益效果与巨幅的增伤加攻能力,适当时机的【缴械】能力,让十四行诗稳坐辅助位的第一把交椅,不管哪一关,你总用到她的时候。
泥鯭的士
机制第一,回合制的卡牌进阶能力+回合制的属性加成能力,让泥鯭的士在战斗中能够节省很多行动去进行卡牌的合成,配合【最初的刻度】还能将泥鯭的士专属高阶卡牌转化其他角色的高阶仪式卡。配合【最初的刻度】绝对可以排到T0.
星锑
拥有全游戏唯一全体闪避非至终仪式的能力,同时还拥有高额输出,并能够进行削弱激情点。
苏芙比+铅玻璃/爱宠/泥鯭的士
特殊性机制的第一,拥有毒队和持续恢复的核心,有了苏芙比就能在行动回合进行恢复了,能够大幅度增加队伍的续航能力。
T1梯队
五色月+槲寄生
在这个阵容中,僵硬与石化生生不息,基本对面一直都将处在【石化】和【僵硬】之中徘徊,同时五色月的输出能力相当优秀,而槲寄生的坦度与辅助能力很出众,两者相加将会发挥出不一样的实力。
拉拉泉
单体激情的直接压制,面对单体BOSS的时候非常好用,同时兼顾续航和开局虚弱对面最高攻的能力。
未锈铠(配合弄臣)
配合弄臣直接的压血能力,未锈铠能够更好的触发自身【传承】,快速打出额外增伤的效果,触发击杀从而获得激情点与伤害加成,进行滚雪球。
百夫长
自身带有激情增伤能力,攒着激情点不放,就有额外的30%伤害加成,配合【全胜将军】自身能够回复激情点的能力,开局几回合内就能叠满伤害加成。
新巴别塔
嘲讽加反击真实伤害的能力,让新巴别塔既有坦度又有输出,并能使全队增加坦度,自身在洞悉1之后还能免疫控制。
柏林以东
封印至终仪式的能力,能够使对面全体双防减少25%,额外增伤25%,高系数的至终仪式,配合百夫长稳稳的T0组合。
T2梯队
狼群
单群体都有一席之地,而且全程都能吃到buff加成,大招的续航能力也算是可圈可点,对于没有好的输出的新手来说,算是一个不错的选择。
铅玻璃:+小春雀儿(可上T1)
能够增加三坦度【精神防御、现实防御、受伤减免】,配合【小春雀儿】能够打出往日怀表【额外伤害】
APPLe
洞悉1之后会解锁自动回复能力,并且是根据已损失的生命值进行回复,能够很好的过渡前期。
莫桑女士
莫桑女士拥有2回合硬控+清除反制+全体护盾+自身回血的能力,在辅助内算是相当不错的选择,配合【小春雀儿】能有不错的发挥。
雾行者(+续航可上T1)
自带血量转化护盾能力,配合续航角色能排在T2,单独上阵很难进行定位评价,不过一定不要和铅玻璃一起上阵,效果重复。
气球派对
气球派对拥有回复已损失生命值的能力,但是同等条件下,不需要行动点的APPLe更加具有优势。但气球派对的受创减免50%让他的排名更加高。
T3梯队
坦南特(面对单体BOSS时,T1)
能够直接削弱对面角色单体一半的双防,并在生命低于50%时受到伤害直接套盾,算是单体BOSS不错的选择。
夏利
输出位,基本上属于纯输出,但爆发伤害却不足以媲美小春雀儿,并且一些机制和能力不如其他的输出角色。强度是可以的。
婴儿蓝
防御能力和控制能力都不如其他的辅助位,除在某些属性克制的副本中,其表现都不能够算比较出色的一类。主要是至终仪式的触发条件太过于限制。
X
单体压制类,只能针对单体的反制与增益,限制很大,群体减激情点则是X的加分项。
小梅尔梅斯
石化僵硬队的后备队员,可以做替补使用,但不建议搭配【槲寄生】和【五色月】中的任意一个,槲寄生和五色月的搭配才是更好的选择。
帕米埃
拥有真伤能力,并能够为低于50%血量的队友进行回复治疗,能够在续航的同时,补足队伍的伤害能力。
T4梯队
TTT
单体激情压制,清除反制能力,整体机制偏向于对单体角色的压制。但每个机制都拥有上位角色。
吵闹鬼
弄臣的下位替代,适合没有弄臣的时候进行使用。
爱宠
需要和苏芙比进行搭配。可以当套路玩玩,前期不适合使用。
T5:玩法尚待开发
洋葱头、斯普特尼克、哒哒达利、贝蒂、约翰·提托、莉拉妮、无线电
随场景决定强度的角色
讣告人
拥有游戏中仅有的免死能力,运气好的话能够一直续航,但是如果对面集火你的一个角色,这个角色的实力与能力要根据对面的发挥进行决定。
红斗篷/芭妮芭妮
面对会回血的单体boss时,红斗篷/芭妮芭妮是你最佳人选,小红帽永久增伤和减疗,芭妮芭妮百分百禁疗。
红弩箭
相当优秀的属性面板,相当优秀的机制,但是需要高额的暴击,不适合前期新手过渡,适合后期进行培养,玩的越久红弩箭价值越高。
特殊玩法
尼克·波顿
献祭流的核心,完美将自身的血量转化成倍量的护盾给己方角色,并增加其防御能力。
玛丽莲
游戏中仅有的异性克制,并能使敌方眩晕并减少防御和抗暴率,面对异性,能打出不错的输出并拥有一定的坦度。
冬
兽队的天赋领导,可以组一组兽队玩法
三、重返未来1999角色排行
《重返未来1999》角色排行依次是:弄臣、莫桑、爱宠。
1、弄臣:这个角色从外貌上看长得有点像小丑,一战技是直接向对手发起攻击,造成自身法强百分之二百的法伤,当该战技升到两星时,会将对手的激情减少一点,升到三星时,激情会减少两点,二战技直接嘲讽周围所有的敌人,当在嘲讽中被敌人攻击时,会直接给对手附加两层腐烂效果。
2、莫桑:莫桑的一战技为直接给对手造成百分之二百的物理伤害,当该战技升到两星时,威力会增加一些,同时附带额外的debuff反制效果,升到三星时,技能伤害将增加一倍,二战技是给己方所有的队员全部获得自身攻击百分之八十的护罩,护罩一共存在两个周期。
3、爱宠:爱宠的一战技是对敌方单体进行攻击,造成百分之一百八十的物理伤害,此外如果对手身上有debuff,那么这个伤害还会提升百分之四十,当该战技升到两星时,会增加一部分的物理伤害,升到三星是,这个伤害还会进一步得到提升,二战技是给对手造成百分之一百二十的伤害。
《重返未来1999》的游戏机制
1、角色培养:一个角色有着星级与属性之分。星级是角色以稀有度的区分方式;而属性为角色的一种战斗机制,也可以凭此进行角色的区分。角色属性分为灵、兽、木、智、星、岩。
2、角色获取:角色需要通过抽卡机制“征集”获得,卡池存在保底机制:70次征集必定获得最高星级(6星)的角色。角色可以通过升级与升星提高战斗实力,最高三星。每一星级对应角色等级上限为60级。
3、此外,在重复获得同一个角色,可以对其进行塑造以更有效提升其效果。通常来说,塑造设计调整不会拆解角色机制,仅针对角色原有的特点做增幅,从而保持角色在0塑造阶段就能获得相对完整的机制体验。
