一、如何评价《实况足球2018》这款游戏
入手两天,从操作的角度(和2017比较)谈一谈感受
目前接触到的有三个版本,试玩版,9.14更新前的原版(后称原版),9.14第一次更新后的版本(后称更新版)
这三个版本是手感是完全不一致的
先说原版,手感和2017几乎一样,服务器维护的时候又试了下 17,切换过去毫无违和感,以至于我一度觉得是不是就是把 17换了层皮肤直接上的,节奏完全一致,球场的开场动画都一致,和 17比变态的头球稍有削弱,需要判断抢点球员和防守球员的位置,反击时速度的优势更明显了。
再说说更新后的版本,试玩版和更新版手感类似,相对 17要更肉一些,节奏慢半拍,相对来说适合传控,防守难度增大,下面谈一谈更新后的版本。
防守,后卫的回追更合理,不像 17那么 bug的90速度的前锋都被 60-70速度的后卫追上,所以速度型前锋或边锋在反击时比以前更有优势,和原版一样后腰位置的防守比 17有难度的多,很难快速贴身抢断,但禁区内的防守,以及守门员对于非头球的发挥依然 bug(和17之前的版本对比)。
头球,现在是需要抢点球员的位置合适,相对 17无尽的高高跃起还是好很多,但身高依然是一个很强势的属性,另外一点就是边路传中时的起脚更容易被对方后卫阻挡了,这也是对传中战术的削弱,但边路传中的战术依然比禁区前传控的阵地战更容易出效果。
反击,虽然节奏慢了看似传控简单了,但前场30米区域的防守依然很强势,想通过传球打穿对方禁区仍然很难,一旦被断,对方的反击会非常犀利,直塞也会非常有效,因为速度在这一代的优势很明显,所以整体看是防反仍然是目前最好的战术。
盘带,节奏的放慢使得盘带能力有更好的发挥,比如内马尔,反击后进入禁区非常容易通过盘带扯出空间射门,或最后一传,另外在对方禁区的持球也比 17更容易。
挑射,比 17的挑射需要更多的力量,弧度也小了,有所削弱
任意球,现在没有了轨迹线,操作方式也改了,削弱不少,需要练习找感觉。
整体来看是 17的平衡加强版,欢迎喜欢实况的朋友一起切磋。
二、《实况足球2020》画面及游戏性详解
实况足球2020游戏性怎么样?不少玩家比较关心游戏的可玩性,这里给大家带来了总结的实况足球2020画面及游戏性试玩心得分享,需要的玩家快来看下吧。
画面及游戏性试玩心得分享
1、画面做的更精致,球员动作更流畅。
2、传球精准度下降,这应该是KONAMI把自动传球辅助调的更低导致。其实在手柄设置里面有自动辅助调整但是其实和19的差别很大。但是传球失误的增多对于一些阵型打法完全和19不一样了,因为19你可以摆4前锋或者所有队员集中中路但是因为传球精度下降导致失误增多造成像19那样精度高导致中前场集中密集球员全场**进攻变得很容易但是2020这一代这种阵型因为传球失误多导致明显已经没有太大优势,反而一些阵型缺陷也被暴露出来。所以2020的传球要比19难度更高也更真实。
3、射门也是一样,自动射门辅助调太低,导致稍微手柄幅度大一点就偏离的很离谱。也就是说如果你能做到第二条传球都精准到位,最后射门那一下把控不好,估计一场比赛给你8个机会或许能不能进1个球还是个问题。和19的射门8个大概可以进4个的比例相差很大。所以这代射门的把控比19难度要大很多。的确要做好提前修正。
4、盘带这一代因为有些键位的改动,盘带更加合理,R2和R3把一些功能相互互换了一些,KOANMI制作者对于键位的改动有他们自己更深层的道理,所以觉得相对以前更合理。特别是速度爆发和紧密控球这两样用得好的话又上升一个级别。紧密控球从R2换到R3后的确可以作为一个盘带系列,而速度爆发属于在最新2020这一作得到升华,一个速度爆发就可以甩掉后面追赶你的球员或者判断前面对方球员堵截的位置相对作出合理的操作(加速的时候当按住R1球员起跑后球被踢出去后当球员又要接触球的时候连续快速按两下R1触发速度爆发,而不是快跑中一直两下两下得按R1触发那样操作并不精准),这一代的盘带过人再也不像以前实况总是用转圈来过人,只要过人一些技巧练好可以玩出很多过人动作,这一代一些过人设计也就是为了梅西这种技术流球员而制定的。打个比方再也不用用了梅西也何用C罗差不多的风格来使了。还有守门员增加了一些动作,包括在奔跑中按下两次R1,可以快速把球扔在脚下带球冲刺,其实2020的盘带上面改进是非常大的希望喜欢盘带的朋友多多研究。
5、球员防守,这代明显也是自动辅助预判设置太低,也就是明显要靠玩家自己来判断防守,而不会电脑提前快速帮你选位,这样你在玩2020的时候明显会发现你的球员防守面积大大减少,而且这一代人和球的分离是比较大的,也就是说你去防守有两个预判。到底是防守人还是要防住球。二选一这也就是说人过球不过,球过人不过的道理。所以在防守上每一次防守你都要做好预判,想防守住人但是像梅西这种而且这作盘带的提升你要防守人的话万一防不了,没事konmai还帮你准备最后一条后路那就是连按两下X拉人战术犯规。这在2020里面是一个新功能,因为19里面按两下X只是在正面和侧面出脚断球,而没有背后在快要无法防守住对方球员的同时作出最现实的一个防守就是宁可我吃牌或者被罚下也让你人过不了。
所以2020的防守属于每一个点都在战斗每一次对方的进攻带球你都要认真判断好球路和对方球员下一步的动作。因为2020对方盘带突破,球过了人还没过但不代表过一会人也把你过了,其实2020还有很多在防守上面的改进。我来说一下在防守上面另一个新改进,那就是R2防守作用(R2紧密控制),R2防守大家都懂,会做出保持身体平稳附身面对对方球员,一般这种防守都是在后方边路防止对方内切用的,但是现在KONAMI因为把R2重新定义,和19防守观念完全两样,19对这个R2动作只是单纯作为一个特定的防守,因为在做出这个动作的同时对方球员如果加速万一过了你,按住的R2反而会让你失去防守位置。因为你你要按R1才能加速但是对方已经过了甩开身位,到了2020就解决了这个问题,KONAMI在按住R2防守的同时用X来代替R1加速。这样你在防守的同时就可以贴身紧逼,如果放掉X,球员马上作出R2俯身防守动作来防守对方球员慢速过人,对方R1加速,你只需要按着R2马上按X加速就可以了,这样你在防守上是不容易失去位置。也就是说在防守**用R2防守按住X就是锁定对方球员,对方球员加速你的X也就会变成加速,实在真的要失去位置而且要面对失球的风险,同时两下X大家懂了吧战术犯规。这个防守你可以不用R1,这么一改动对于R2防守那就是可以从全场到后场全部都可以用R2这个键位了。
(R2+X再加上一个L1换人只要你懂防守完全可以在不按R1的情况下完成所有的防守任务请记住这是2020最新的一种防守)其实2020还有很多防守技巧很多人就是喜欢用钱代的眼光来看新作,千万不要因为不适应就说新作垃圾,新作的防守也可以说足球的防守预判也就0.1-0.2之间就要做出防守预判(年纪大的手速慢的另当别论)。多尝试新的技能对自己肯定是好的,就好比现在还有很多人说实况8是经典,但是我觉得在那个年代是经典但和现在的实况比就是小儿科了,还在玩原地玩实况8的人绝对不是一个好的实况玩家如果生活条件差只能玩实况8这个我就不反对了,但是如果是实况忠实爱好者有条件还在玩十多年前的实况那就是不是复古了,标签定义为不思进取的玩家(开玩笑)补充说明一下玩实况的高手也有大法简单明了,也有高手是什么都会。如果在相同等级情况下多知道一些技巧就多一种套路。所以也不要有些玩家说我就很简单照样打遍天下。反正还是那句话有矛就会有盾。在想要更好的提升必须要接受更多的新东西。
总结这一代的确又是KONAMI把实况足球上升一个台阶之作。
传球传不准就不要想打出好的比赛,传球传的准射门不准,机会会错失很多很多。防守多样化如果你是卡纳瓦罗内斯塔你在防守中会选择防人还是防球呢?他们都是防守艺术家,KONAMI在做每一个进攻和防守的同时永远是秉着有矛就有盾的做法,懂什么意思吗?就是你有进攻我就有防守克制你,你有好的防守我就有更好的进攻突破你。(这个世界就是矛盾体,有矛就有盾,有好就有坏,有错就有对,有阴就有样阳等等)KONAMI一直在尝试新的突破,不可否认KONAMI从2008-2014为了突破瓶颈期付出了太多也失去了太多,但是现在实况的确已经早已突破瓶颈,再次升华。希望大家玩实况越玩越厉害。虽说网络是一个无法避免的尴尬,一会你连胜像职业玩家一会就变成300分的选手,但是爱实况的心依旧不变。想说的太多太多了但是很多需要语言组织起来才能说的更详细,哎脑细胞太伤所以就说这些了。
以上就是关于实况足球2020画面及游戏性试玩心得的相关分享,还在犹豫是否入手的玩家不妨做个参考。
三、实况足球手游球员哪个最强 十大球员排行榜一览
实况足球手游前锋推荐
1、C罗
位置:主打左边锋,可以客串中锋和右边锋。
身体:身高较高,身板强壮,力量较好,左右脚平衡。
速度:双速较高,达到边锋的标准。
技术:控球盘带较好,技能够多,射术精湛,也有强大的头球能力传球中规中矩。
总评:C罗是一位及其全面的攻击手,主打边锋,又能充当中锋。拥有极强的攻击能力,几乎没有缺点,非常值得使用的球员。
2、迪马利亚
位置:主打右边锋。
身体:身高矮,身板瘦小但灵活,惯用脚为左脚。
速度:中上水准。
技术:传球数值高,射门楼主感觉有点飘(可能我不会用),控球盘带灵活程度较好,技能不多不少。
总评:拥有灵活的身体,精湛的传球技术,积极的跑位,唯一缺点就是身体素质了,合格的边路球员。
3、菲戈
位置:前场多面手,但效果最好的只有前腰。
身体:身高正好一米八,还不错,经常能抢到头球,身板中规中矩。
速度:边路球员(官方定位)中十分慢的了,只有七十多,所以不推荐打边。
技术:射门数值高,精通各种射门,搓射大师,控球好,技能多。传球数值高。
总评:不得不说,传奇球员中比较差的了,速度是硬伤,不推荐氪金抽。
想起来个问题。前腰暂时列在这里吧。
4、库蒂尼奥
位置:现实中确实打过边锋,也打过前腰,但还是推荐前腰。
身体:身高较矮,身板一般般。
速度:速度偏慢,爆发高也无济于事。
技术:射门还说得过去,传球不错,技能多而实用,用的好可以很秀。
总评:适合高手玩,适合阵地战中使用,很不错的中场指挥官。
5、伊布
位置:纯中锋,也有人放在前腰当支点。
身体:身高非常高,达到一米九五,身板硬朗。
速度:伊布已经过了巅峰,速度本来就不算太快,现在自然是比较低了。
技术:射术精湛,力量强,跑位灵活,年事已高的伊布现在拥有中锋强大的背身护球做球能力。
总评:伊布没了当年的速率,却还是一流的中锋,可靠的支点和桥头堡,强大的把握机会能力,让许家所使用,很推荐。
真的去学习了,等会看吧
6、卢卡库
位置:中锋,实在无人可用可以客串边锋前腰。
身体:标准黑又硬,身高一米九,强壮的身躯。
速度:中锋中一流的了,双速八十多。
技术:控球盘带数值很够用,射术高超,有强大的头球支点和桥头堡能力,一流的前场支点。
总评:卢卡库也是现阶段游戏中的主流中锋,速度加速快,盘带好,还有支点头球能力,强壮的身躯使他更具威胁,固有“小魔兽”之称
7、苏亚雷斯
位置:中锋
身体:身高中规中矩,身体并不算很强壮。
速度:一般,加速较高。
技术:盘带控球都上了八十,射门属性很高,技能多。
总评:苏亚雷斯在游戏中比较平庸,速度身体盘带控球都不出彩,惟一闪光点门前嗅觉和射术在这个看身体素质和速度的版本显得很疲软,除非高手,慎用。
8、贝尔BALE
位置:左右边锋
身体:身高还行,偶尔能争到头球,身板中规中矩。
速度:前锋中双速数一数二的男人,不解释。
技术:盘带控球好,射门一般,技能多为传球,所以属性传球也不错。
总评:也是这个版本主流边锋,速度G不解释,强大的人球结合和传中。
9、萨拉赫Salah
位置:边锋
身体:身高不高,作为边路球员比较正常,平衡性好。
速度:前锋中排名前列的双速。
技术:控球盘带好,射门有点低,技能少,突破能力强。
总评:目前是中规中矩的边锋,由于今年的亮眼表现,明年的版本一定会大幅加强,技能少和属性不全面肯定会改善很多,有潜力值得培养的球员。
10、阿扎尔Harzad
位置:左边前卫
身体:较矮,身体平衡好
速度:也是一流,排得上号的双速
技术:极高的控球盘带属性,中规中矩的传球和射门
总评,十分全面的中场指挥官,转身快,少有的黑球边前卫位置,值得培养
