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梦幻足球游戏Sorare的球员评分规则
Sorare上的球员评分系统是一个综合考量球员在比赛中表现的系统,它基于球员在比赛中的具体行动和表现来评定一个范围从0到100的分数(50代表平均分数)。以下是详细的评分规则:
一、评分元素
Sorare的评分系统主要由两个元素构成:决定性分数和全能得分。
决定性分数:这是跟踪重大行动的评分元素,如进球、助攻、被罚下场等。这些行动对比赛的结果有直接影响,因此它们在评分系统中占据重要地位。
全能得分:基于比赛中较小的、更频繁的动作,如创造机会、拦截、赢得铲球等。这些动作虽然不如进球和助攻那样显眼,但同样是球员表现的重要组成部分。
二、决定性分数的计算
Sorare使用类似阶梯的结构将球员在比赛中的行动转化为分数。球员从0级开始,首发球员获得35分,替补球员获得25分。然后,根据球员在比赛中的表现,他们的分数会相应上升或下降。
积极的行动:如进球、助攻等,会使球员的分数上升一个或多个级别。例如,进球通常会使球员的分数提升到60分(第1级)。
消极的行动:如被罚下场等,会使球员的分数下降。但是,即使球员的分数因为消极行动而下降,他们也有一个保证得分,即他们的得分不会低于他们在该级别所应得的最低分数。
三、全能得分的计算
全能得分基于比赛中更频繁、更细微的动作,如创造机会、拦截对手、赢得铲球等。这些动作的得分会根据其重要性和频率进行加权计算。
高得分动作:如创造大机会和零失球(仅限后卫)等,会获得较高的分数。
低得分或失分动作:如错过大机会和失球(后卫和中场球员)等,会损失分数。
四、特殊术语解释
Double-Double:在防守类别中(拦截、赢得铲球和净决斗)中的任意两个类别中至少达到2次。
三双:在拦截、赢得铲球和净决斗这三个类别中至少都达到2次。
Triple-Triple:在拦截、赢得铲球和净决斗这三个类别中至少都达到3次。
请注意,以上特殊术语的得分不可叠加,即球员不能先获得Double-Double,然后再在此基础上获得三双或Triple-Triple,他们的得分将是三者中最高的那个。
五、评分查看与奖励
在比赛期间和比赛结束后,玩家可以通过SO5屏幕(“比赛”)查看自己的球员得分和这些得分的明细。此外,玩家还可以查看自己与其他经理的位置排名,以及根据排名所能赢得的奖励。通常,奖励会是一张卡,有时也会是ETH奖励。
总的来说,Sorare的球员评分系统是一个全面、细致的评估体系,它综合考虑了球员在比赛中的各种表现,为玩家提供了一个公平、透明的竞争环境。
