一、2018策略类单机游戏排行
策略游戏非常适合喜欢慢节奏的玩家游玩,纵览各国形式,战场中运筹帷幄,就是玩策略游戏的乐趣所在,下面深空深空高玩带来策略游戏的排行榜推荐。
10.《战锤40K:战争黎明》系列
作为Relic制作的策略游戏,《战锤40K:战争黎明》的1代和2代都因为精彩的战役,和极具策略的战斗备受玩家好评,可惜在3代中,地雷社在吸引新人玩家和照顾老玩家的点上失衡了,导致3代的评价褒贬不一。
9.《暴战机甲兵》
由Paradox P社负责发行的一款科幻题材策略游戏,MetaCritic媒体平均分78,指挥小队,管理你的雇佣兵,参加这场绝望的科幻内战。
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8.《帝国时代:决定版》
《帝国时代》初代的最终高清重置版,仅支持WIN10平台,战役故事时长超过40小时,还支持与8位玩家同时对战。
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7.《火星求生》
《火星求生(Surviving Mars)》中,玩家将率领自己的子民在火星中生存,在用补给和氧气维持生命的同时,还需要通过探索创建新的社会,繁衍新一代的人类。
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6.《王国风云2》等P社四萌
P社四萌包括《王国风云(十字军之王)》、《维多利亚》、《欧陆风云》、《钢铁雄心》,这些都是最棒的策略游戏,但为什么只能排第7,因为上手难度实在是太高了,但如果上手了,这些都将是玩家们最爱的策略游戏。
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5.《陷阵之志》
由Subset Games制作的一款策略游戏,虽然这只是一款像素画风的独立游戏,但获得了IGN9.0的高分评价:比许多3A大作还要有吸引力。
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4.《魔法门之英雄无敌》系列
乔万坎赫姆根据《魔法门》系列制作的衍生策略游戏外传,但在知名度上甚至超越了本传《魔法门》。《英雄无敌3》更是游戏史不可多得的经典之一,可惜在IP落到育碧手上后,《英雄无敌》系列正在走疯狂的下坡路,现在已经没有新作的任何消息。
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3.《战锤2:全面战争》
由CA制作,世嘉发行的《战锤2:全面战争》将全面战争系列带向了一个新的高度,这里有最宏大的战斗场面,也有最具策略性的玩法选项。《战锤2:全面战争》是Total War系列的集大成之作,在19年的《三国:全面战争》到来前,这款作品是策略玩家的最佳选择之一。
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2.《幽浮XCOM2》
《XCOM2》是史上最佳的回合制策略游戏之一,玩家不仅需要率领自己的部队抗击外星人(回合策略),还需要建设自己的XCOM的总部(模拟经营)。SLG和模拟经营两种有趣的玩法合在一起,就成了XCOM。
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1.《文明6》
建立自己的文明,创造属于自己过度历史。TGA2016的年度最佳策略游戏。玩过的玩家,都说这个系列有毒。
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二、求游戏排行榜,有哪些比较推荐的
排行是《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》,《王者荣耀》,《和平精英》等。推荐《Forgotten Memories》《Forgotten Memories》,《Wardwell House》。
《Broken Age》-平行时空的相逢
这款游戏有两条主线剧情:男主Shay和女主Vella。寻物和解密是游戏的主要玩法,当然,对玩家脑洞也有一定要求(实在过不去可以搜索攻略嘛)。游戏画面充满了童话色彩,剧情丰富,最重要的是BGM很棒,很有身临其境之感(游戏支持开启字幕)。
《Forgotten Memories》-无尽黑暗中的光芒
这款游戏剧情一般,搜索道具比较困难(因为没地图)。部分场景酷似寂静岭、恶灵附身、生化危机7 Demo,画风比较黑暗,气氛不错,而且Jump Scare比较少,操作难度中等,喜欢恐怖游戏的可以入手(路痴慎玩)。
《Wardwell House》-鬼屋
如果你已经玩腻了《Slender Man》/《Forgotten Memories》/《Indigo Lake》,或者你是恐怖游戏的爱好者,那么这款游戏你千万不要错过。游戏中的某些情节像极了温子仁的「招魂」。画面可以随重力感应变化,音效气氛很到位,有些地方真会让你小心脏紧绷一下。剧情不长,可以等到限免的时候再入。
三、ign评分手机游戏排行榜
IGN评分中部分高分手游排行榜如下:
1.《王者荣耀》综合评分9.5/10,类型为竞技类。作为全球瞩目的现象级手游,其角色设计融合东西方文化元素,技能机制与战术配合深度结合,对战模式节奏紧凑且充满策略性,长期占据移动电竞领域头部地位。
2.《绝地求生:刺激战场》综合评分9.3/10,类型为竞技生存。游戏通过高度还原的战场环境与物理引擎,结合真实语音沟通系统,强化了团队协作与临场决策的沉浸感,其“百人同图竞技”模式成为生存类手游的标杆。
3.《原神》综合评分9.2/10,类型为开放世界冒险。以二次元美学构建的提瓦特大陆,通过元素交互战斗系统与多维度探索机制,打破了传统手游的场景限制,其跨平台数据互通特性进一步拓展了用户群体。
4.《部落冲突》与《阴阳师》两者综合评分均为9/10。前者作为策略战争类手游,通过城堡建设、兵种搭配与全球对战系统,构建了长线运营的社交竞技生态;后者则以日式和风美学为核心,通过式神收集、剧情沉浸与回合制策略玩法,开创了卡牌RPG的细分市场。
5.《明日之后》与《和平精英》前者综合评分8.8/10,作为末日生存类手游,其资源采集、环境威胁与基地建设系统形成闭环体验;后者综合评分8.5/10,依托虚幻引擎4打造的写实战场与多样化载具系统,持续优化移动端射击手感。
6.《梦幻西游》综合评分8.7/10,作为仙侠题材角色扮演手游,通过Q版美术风格重构经典IP,创新性融入科举答题、帮派竞赛等社交玩法,延续了端游时代的经济系统与用户粘性。
需注意,IGN评分体系侧重游戏设计创新性、技术实现度与长期可玩性,部分未标注评分的高热度手游(如《部落冲突:皇室战争》)可能因评测时间差异或版本更新未纳入最新榜单。玩家选择时可结合自身偏好(如竞技强度、叙事深度或社交需求)进行综合考量。
四、IGN评分满分的游戏
《荒野大镖客:救赎2(Red Dead Redemption 2)》
《战神(God of War)》
《蔚蓝(Celeste)》
《超级马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey)》
《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda:Breath of the Wild)》
《Inside》&《地狱边境(limbo)》
《见证者(The Witness)》
《传说之下(Undertale)》
《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V:The Phantom Pain)》
《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》
《最后生还者(The Last of Us)》(又名:美国末日)
《无尽之剑2(Infinity Blade II)》
《塞尔达传说;天空之剑(The Legend of Zelda:Skyward Sword)》
《神秘海域3:德雷克的欺骗(Uncharted3:Drake's Deception)
《吃豆人锦标赛版(Pac-Man Championship Edition DX)》
《荒野大镖客:亡灵梦魇(Red Dead Redemption:Undead Nightmare)》
以下是比较早的游戏(括号内前面是厂家):
超级马里奥:银河2(Wii, 2010)
合金装备4:爱国者之枪(PlayStation 3, 2008)
侠盗猎车手IV(PlayStation 3和Xbox 360, 2008)
疯狂龙卷风(手机游戏, 2006)
勇者斗恶龙III:传说的开始(Game Boy Color, 2001)
塞尔达传说:神秘果实(Game Boy Color, 2001)
神奇宝贝金·银(Game Boy Color, 2000)
合金装备:幽灵通天塔(Game Boy Color, 2000)
米老鼠魔法方块(Game Boy Color, 2000)
SNK vs. CAPCOM:The Match of the
Millennium(Neo Geo Pocket Color, 2000)
刺猬索尼克口袋大冒险(NeoGeo Pocket Color, 1999)
神奇宝贝黄(Game Boy, 1999)
马里奥高尔夫(Game Boy Color, 1999)
剑魂(Dreamcast, 1999)
塞尔达传说:梦见岛(Game Boy Color, 1999)
超级马里奥兄弟(Game Boy Color, 1999)
上海(Atari Lynx, 1999)
Joust(Atari Lynx, 1999)
格子旗(Atari Lynx, 1999)
神奇宝贝红·绿(Game Boy, 1999)
塞尔达传说:时之笛(Nintendo 64, 1998)
