游戏王卡实力排名 游戏王最厉害的单卡

编辑:手游零氪 发布时间:2026-03-10 14:06:55

一、游戏王卡组排名

介个...............我是按我经常去的几家卖游戏王卡的店里得人用的卡组大概实力来排名的...

第一名;真65(太大众了,几乎人手一套)

第二名;光道(大龙小龙........................)

第三名;剑斗(我们卡店的某高手经常用剑斗占桌子.......另外几个高手不来的话他基本不会输)

第四名;黑羽(我虽然不爱用但不得不承认它很强)

第五名;龙骑兵团(我们卡店第一高手御用,我用不好.................)

第六名;永火;(炮被限一之后好像没有以前那么火了)

第七名;废二;(无语+郁闷)

第八名;暗黑盖亚(攻击力太BT了........还穿血破魔陷)

第九名;自然(像我用自然打得就是疯狂限制)

第十名;暗黑界;(不要BS我,用好了就知道................................)

第十一名;次元帝;(也不错)

第十二名;龙族;(我严重BS暗铁............................)

第十三名;削血;(排到这里是因为被大家集体抵制)

第十四名;X剑士;(应该叫X贱士)

第十五名;纯兽一回杀;(现在好像用的人不多)

第十七名;电池人;(我们卡店某小白靠人品和电池人的了周赛第一..............)

第十八名;太阳龙月影龙(不死型的)

第十九名;古代机械;(齿车街!同志!齿车街!)

第二十名;火山;(我朋友把它用成了逆天卡组.........................)

第二十一名;念动力(现在他很流行........但我其实在09年时就打念动力了)

第二十二名;熏风;(不是说纯的.........................................................)

第二十三名;超量;(我没组过)

第二十四名;地缚神;(猥琐+高攻的典范..........我就不信没人中招过)

第二十五名;植物;(也很猥琐)

第二十六名;外星人;(猥琐依旧)

第二十七名;咒法;(仪式哦.......................)

第二十八名;天使代行者;(除外!除外!)

第二十九名;魔轰神;(不太明白杂用)

第三十名;极星;(还可以)

第三十一名;天空勇士(....................................................................)

第三十二名;不死(很好用的)

第三十三名;侏罗纪(不错不错)

第三十四名;电子(新手用用)

第三十五名;岩石;(更新手,我的第一套卡组)

第三十六名;熔岩,炎狱(并列了哈)

第三十七名;宝石骑士;(不说什么了)

排着排着突然发现排乱了..............其实冰结界,昆虫削牌,各种同调,青蛙,元素,命运,LV,青眼,密仪力量,机巧,次世代,均,魔法师,恐龙什么的都应该进前50名,但是刚才打的时候忘了...........................其实大部分卡组配好了都很强,只是看你会不会用。只有熟悉了卡组的用法,记清了每一张牌的效果,才能真正玩好游戏王。自己组卡组是很好的选择,因为只有自己组的卡组才会用的真正熟悉,才会玩得更高兴,其实看看卡组排行,在看看卡组思路也是很好的事情,在经过一定实战后(怎么和学习差不多?郁闷)慢慢你就会发现;自己的水平提高了很多.............当然,这只是一个游戏。但是我们玩游戏就不应该玩好吗?(好像废话说的是有点多...........................................................)

二、游戏王卡的质量分为几个层次

游戏王卡牌罕贵度从低到高排序为:平卡、银字、面闪、金字、银碎、立体、全息、爆闪、黄金闪、黄金碎、额外银碎、收藏家罕贵、千年罕贵、20周年银碎(红碎)、10000银碎(万碎)

1、平卡

ノーマル(Normal),通称「平卡」,简记为N,卡面上没有特别效果。

2、银字

レア(Rare),通称「银字」,简记为R,卡名部分烫银处理,有闪烁效果。

3、面闪

スーパーレア(Super Rare),通称「面闪」,简记为SR,卡图部分以箔加工,有闪光效果。

4、金字

ウルトラレア(Ultra Rare),通称「金闪」,简记为UR,卡名部分烫金处理,卡图部分以箔加工,都有闪光效果值得注意的是,V-JUMP EDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的

5、银碎

シークレットレア(Secret Rare),通称「银碎」,简记为SE(SER)卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,卡图有线性闪光,在日文卡中横线闪是港版,竖线闪是日版。

6、立体

アルティメットレア(Ultimate Rare),通称「立体」,简记为UL,玩家也将其称为UTR卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感,属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。

7、全息

ホログラフィックレア(Holographic Rare),通称「全息」,简记为HR卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。

8、爆闪

ノーマルパラレルレア(Normal-Parallel Rare),通称「平爆」,简记为P,玩家也将其称为NPR,样式是在N卡的基础上,全卡面附上不含文字的闪光膜同样,也可以在其它罕贵上附上不含文字的闪光膜,就产生了P+R,P+SR,P+UR,P+ES,P+HG,P+SE等罕贵。

9、黄金闪

ゴールドレア(Gold Rare),通称「黄金闪」,简记为GR,卡名部分特殊烫金处理,像SE一样呈现碎粒状闪烁效果,卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果

10、黄金碎

ゴールドシークレットレア(Gold Secret Rare),通称「黄金碎」,简记为GS(GSR),卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果,和SE一致,此外,卡的边缘、卡图框、效果的边框都呈金色碎粒状闪烁效果

11、额外银碎

エクストラシークレットレア(Extra Secret Rare),简记为ES(ESR)最早出现在2013年的卡包EP13中的「传说的白龙」「传说的暗之魔导师」。边框和卡图有斜条纹闪光,外边框呈银色。

12、收藏家罕贵

Collector's Rare,简记为CR。最早出现在2013年8月发售的卡包“收藏者卡包 ZEXAL编/コレクターズパック ZEXAL编(CPZ1)”卡图和边框有突起纹路和闪光,有金属与水晶一样的感觉。

13、千年罕贵

Millennium Rare(M)

15AX-决斗者之荣光-记忆之断片中,官方描述为“画有古埃及文字的新罕贵”,这是至今OCG除DT系列外第一个没被分为P(Normal Parallel)的闪膜工艺+平卡的罕贵度;

同样,也可以在其它罕贵上附上画有古埃及文字的闪光膜,就产生了M(千年平罕,图1)、M+SR(千年面闪,图2)、M+UR(千年金闪,图3)、M+SE(千年碎,图4)、M+GR(千年黄金闪,图5)

14、千年罕贵

原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括KC(海马平罕)、KC+R(海马银字)、KC+UR=UKC(海马金闪)等

15、20周年银碎(红碎)

20thシークレットレア(20th Secret Rare),简记为 20th SE(SER),卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层20周年图标的透明膜。

16、10000银碎(万碎)

10000シークレットレア(10000 Secret Rare),简记为 10000 SE(SER),卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层10000字样的透明膜。

三、游戏王怪兽卡排名

游戏王怪兽卡排名如下:

排名第三的卡牌:艾克佐迪亚,这是我们熟知的无敌卡牌,它由五张卡牌组成,当集齐五张卡牌的时候就能获得胜利。

在海马濑人召唤出了三张青眼白龙,以为胜券在握的时候,武藤游戏通过同伴的羁绊集齐了召唤艾克佐迪亚的五张卡牌,最终击败了青眼白龙。虽然很强,它只能排第三。

排名第二的卡牌:佐克,它被称为黑暗支配者,在动漫游戏王中,法老王曾称它为邪神佐克。佐克的实力极强,法老王召唤出了三幻神都不是佐克的对手。

佐克的战绩可不仅仅这些,在王的记忆篇中,佐克就曾击败过原持有千年钥匙的神官西蒙,而西蒙的精灵正是艾克佐迪亚。

排名第一的卡牌:光之创造神哈拉克提,这张卡的召唤比较特殊,只有法老王觉醒之后才能召唤。法老王与大邪神佐克的对战中,召唤出的三幻神被击败。

在千钧一发之际武藤游戏从未来赶到法老王身边,通过同伴的羁绊法老王夺回了自己的真名(阿图姆),并以王的名义将三幻神合体成为光之创造神,才能顺利击败邪神佐克。

游戏介绍:

《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏,使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。

四、游戏王卡位排名前20 写出卡牌特点 分析。多谢了

按照大赛上位卡组使用率排名

1甲虫装机

从刚出来至今一直是主流,尤其是3-1禁卡表对甲虫没有进行任何打压直接导致了甲虫的猖獗,黄蜂的破坏力原本很可怕,但是之后瓢虫的加入更是让R5向的甲虫锦上添花,不足之处在于太过招仇恨,只要是个比赛卡组就必然有针对甲虫措施。。。。。。

2HB

从去年的光2B演化而来的卡组,最为明显的特征在于。。。。怪兽只有7只左右,一般而言是最基本的天空侠+3小新组合,其余再加上遮蒙3就结束了,其余全都是坑,这也导致了甲虫面对HB会打得极度痛苦(其实不止是甲虫。。。。)

近期的大赛开始出现采用英雄到来等的“到来英雄”一回合1色之2英豪累计10000以上的爆发也同样恐怖

3圣刻

圣刻卡组也是同样可怕的玩意,只需要三张卡(而且只有一张是必要的)就可以造成场上4只攻击力2500以上的BOSS级别怪兽站场,可惜这是属于环境物,是建立在没有被陷阱卡阻挠的情况下成立的

4.。。此处排名不分先后,入魔兔

就是最基本的救援兔系统加上入魔系列怪兽,其中以高下级打点+上级效果压制为主,最为明显的就是龙祖对各种5星以上特招的压制,以及神宣龙了(不过最近神宣龙很少了)

4.。。。。熔岩

3-1禁卡表之后可以说是唯一存活下来的同调为主的卡组,炎热传导场+真炎爆发的combo使得一回合流天之类的BOSS压场不是梦想,具体我没研究过不讨论

以上5个卡组是目前主流的卡组,之后的就只有刚刚崭露头角的几个,以及根本就只是因为玩家魂才使用的(六武众什么的被时代淘汰物),目前而言至少我是打算无视了,也不打算浪费时间在这些卡组身上

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