一、游戏王的黑羽卡组全部怪兽是
黑羽-空风之精
[效果怪兽] 1星 ATK:600/ DEF:500种族:鸟兽属性:暗
效果:效果·调整:效果·调整:和持有这张卡的攻击力以下的守备力的场上表侧表示存在的怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。
黑羽-阳炎之卡姆
[效果怪兽] 4星 ATK:600/ DEF:1800种族:鸟兽属性:暗
效果:对方的战斗阶段时,自己场上没有怪兽存在的场合,把墓地存在的这张卡从游戏中除外才能发动。选择自己墓地存在的1只同调怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在战斗阶段结束时从游戏中除外。
黑羽-追风之艾莉婕
[效果怪兽] 5星 ATK:1200/ DEF:1800种族:鸟兽属性:暗
效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「黑羽」的怪兽有2只以上被破坏的回合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡作为同调召唤的素材送去墓地的场合,自己回复600基本分。
黑羽-尖锐之布拉
[效果怪兽] 5星 ATK:1300/ DEF:900种族:鸟兽属性:暗
效果:把墓地存在的这张卡从游戏中除外,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「黑羽」的怪兽发动。这个回合选择的怪兽攻击的场合,那次攻击发生的对自己的战斗伤害变成0,选择的怪兽不会被战斗破坏,进行战斗的对方怪兽在伤害计算后破坏。
黑羽-精锐之泽费洛斯
[效果怪兽] 4星 ATK:1600/ DEF:1000种族:鸟兽属性:暗
效果:这张卡在墓地存在的场合,让自己场上表侧表示存在的1张卡回到手卡发动。这张卡从墓地特殊召唤,自己受到400分伤害。「黑羽-精锐之泽费洛斯」的效果在决斗中只能使用1次。
黑羽-苍天之捷特
[效果怪兽] 1星 ATK:100/ DEF:800种族:鸟兽属性:暗
效果:战斗伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地发动。自己场上存在的名字带有「黑羽」的怪兽不会被那次战斗破坏。
[黑羽-东云之东风
[效果怪兽] 4星 ATK:700/ DEF:1500种族:鸟兽属性:暗
效果:效果·调整:效果·调整:这张卡是特殊召唤的场合不能作为同调素材。
黑羽-激震之亚伯落贺罗斯
[效果怪兽] 7星 ATK:2600/ DEF:1800种族:鸟兽属性:暗
效果:这张卡不能特殊召唤。1回合1次,可以把这张卡的攻击力下降1000,对方的魔法与陷阱卡区域存在的卡全部回到持有者手卡。这个效果在主要阶段1才能使用。和这张卡进行战斗的怪兽不会被那次战斗破坏并在伤害计算后回到持有者手卡。
黑羽-极光之奥罗拉
[效果怪兽] 10星 ATK:?/ DEF:0种族:鸟兽属性:光
效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「黑羽」的调整和1只调整以外的怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以从自己的额外卡组把1只名字带有「黑羽」的同调怪兽从游戏中除外,直到结束阶段时当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同的攻击力和效果。
黑羽-二太刀之厄特西安
[效果怪兽] 3星 ATK:400/ DEF:1600种族:鸟兽属性:暗
效果:自己场上存在的名字带有「黑羽」的怪兽进行和对方怪兽的战斗的伤害步骤结束时那只对方怪兽在场上存在的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。给与对方基本分1000分伤害。
黑羽狩猎者
[效果怪兽] 4星 ATK:1700/ DEF:1000种族:兽战士属性:光
效果:对方场上有表侧表示怪兽2只以上存在,那些怪兽的种族全部相同的场合,可以把1张手卡送去墓地选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。
黑羽-微风之布利兹
[效果怪兽] 3星 ATK:1100/ DEF:300种族:鸟兽属性:暗
效果:效果·调整:效果·调整:这张卡被魔法·陷阱·效果怪兽的效果从自己卡组加入手卡的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。把这张卡作为同调素材的场合,不是名字带有「黑羽」的怪兽的同调召唤不能使用。
黑羽-逆风之加斯特
[效果怪兽] 2星 ATK:900/ DEF:1400种族:鸟兽属性:暗
效果:自己场上没有卡存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方怪兽向自己场上存在的名字带有「黑羽」的怪兽攻击的场合,那只攻击怪兽在伤害步骤内攻击力下降300。
黑羽-热风之基布利
[效果怪兽] 3星 ATK:0/ DEF:1600种族:鸟兽属性:暗
效果:对方宣言直接攻击时,这张卡可以从手卡特殊召唤。1回合1次,可以让这张卡的原本的攻击力·守备力直到结束阶段时交换。
黑羽-铁锁之焚
[效果怪兽] 2星 ATK:500/ DEF:800种族:鸟兽属性:暗
效果:这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,对方场上攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。
黑羽-大旆之伐由
[效果怪兽] 1星 ATK:800/ DEF:0种族:鸟兽属性:暗
效果:效果·调整:效果·调整:只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡不能作为同调素材。这张卡在墓地存在的场合,可以把这张卡和墓地存在的1只调整以外的名字带有「黑羽」的怪兽从游戏中除外,和那个等级合计相同等级的1只名字带有「黑羽」的同调怪兽从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
黑羽-银盾之密史脱拉
[效果怪兽] 2星 ATK:100/ DEF:1800种族:鸟兽属性:暗
效果:效果·调整:效果·调整:场上存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,这个回合自己受到的战斗伤害只有1次变成0。
黑羽-漆黑之艾尔芬
[效果怪兽] 6星 ATK:2200/ DEF:1200种族:鸟兽属性:暗
效果:自己场上有名字带有「黑羽」的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。这张卡召唤成功时,可以把对方场上存在的1只怪兽的表示形式改变。
黑羽-月影之卡鲁特
[效果怪兽] 3星 ATK:1400/ DEF:1000种族:鸟兽属性:暗
效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「黑羽」的怪兽进行战斗的伤害步骤时可以把这张卡从手卡送去墓地,那只怪兽的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升1400。
黑羽-苍炎之修罗
[效果怪兽] 4星 ATK:1800/ DEF:1200种族:鸟兽属性:暗
效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的名字带有「黑羽」的怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。
黑羽-极北之布利扎德
[效果怪兽] 2星 ATK:1300/ DEF:0种族:鸟兽属性:暗
效果:效果·调整:效果·调整:这张卡不能特殊召唤。这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「黑羽」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。
黑羽-晓之希洛克
[效果怪兽] 5星 ATK:2000/ DEF:900种族:鸟兽属性:暗
效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作通常召唤。1回合1次,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「黑羽」的怪兽发动。选择怪兽的攻击力上升那只怪兽以外的场上表侧表示存在的名字带有「黑羽」的怪兽的攻击力的合计数值。这个效果发动的回合,选择怪兽以外的怪兽不能攻击。
黑羽-黑枪之布拉斯特
[效果怪兽] 4星 ATK:1700/ DEF:800种族:鸟兽属性:暗
效果:自己场上有「黑羽-黑枪之布拉斯特」以外的名字带有「黑羽」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。
黑羽-疾风之盖尔
[效果怪兽] 3星 ATK:1300/ DEF:400种族:鸟兽属性:暗
效果:效果·调整:效果·调整:自己场上有「黑羽-疾风之盖尔」以外的名字带有「黑羽」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。1回合1次,可以把1只对方怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。
二、游戏王通常怪兽卡组求组
通常怪兽卡组按说没有专门的组法,我所知道的比较上手的有弱肉卡组、青眼卡组、技收卡组。
其中弱肉卡组以一星通常怪兽为主力,配之以人海战术、三角力量、突击指令以及自闭卡来垫怪,适当时上神兽王,也可以偶尔使用捣乱旋风玩玩,赢的战略就是弱肉一色,再发动三角力量就可以OTK了。
青眼卡组中名义上我把它加入普怪卡组,但是其中普怪只有青眼,青眼也是词条中惟一拉出来介绍的普怪,一般是配上海马人、圣骑士、白石、光龙、未融、究极、龙宝珠、逆鳞、元素英雄棱镜人、欧尼斯特来玩,青眼的最大利用价值就是毁灭爆裂疾风弹,有时也可以开三角阵直攻,召出来也容易,魔陷上可以加回忆之秋千、血统、古之规则等提高青眼上场率,但是要注意回墓,比如贪欲之类,否则青眼卡组到后期召不出怪来,白挨打份。算是早期龙族先驱,撑到上线。
技收卡组可以加普怪,这谁都知道,我想的是也许普怪某些魔陷能配上技收,但技收主力怪兽都是有负效果高攻怪兽,比如加农炮龙、雾魔、哥布林突击、神兽王、不屈战士烈烈等等,技能吸收一开,打起来只要防住对方魔陷,往往凭其高攻就能赢,也算是很拽的卡组。
三、游戏王卡组七星-九星超量怪兽的卡组怎么组好
大飞机欢迎你
……好吧,7阶是目前比较常见的
7阶LZ可以尝试幻兽机卡组,共通效果是飞机的星数加上场上幻兽机TK的星数,7星很容易就能出,然后接下来可以出十星
然后魔导,还有现在最强的征龙卡组也容易出7阶,尤其是征龙。一般征龙内战现在都是巨眼ntr之战了233
7阶还有一种相对常见的是机甲要塞向的,要塞一般是特召所以没有关系
因为比较常见也比较好用,推荐LZ组七阶向的。我上面提到的卡组在网上搜搜就有了
8星的话目前果然还是呜呜呜……不对,我我我了
嘎嘎嘎魔术师的变星还是有一定的优势,不过说实在的,除非想打八阶特化不然我我我为什么要去凑八星,四阶向甚至玩具向不更多快好省吗(看着LS
8阶特化可以考虑之前PP包的机关傀儡,挂机甲要塞和大炮一级其他一些机械卡组常用的机巧和铁皮金鱼之类的,基本上七八阶都可以出(七阶可以同调机巧无零当跳板),视手牌也可以达成不乱健/机关狮子控场的情况,打起来还是蛮好玩,还有最近805的SD系列
反而半月龙那些我之前组了一下,觉得还是蛮卡的不太能打起来
9星……这太痛苦了推荐LZ还是放弃吧,君不见戴森球UTR十几二十块一个,你以为原因何在……
连十星都比九星好出,卡组能弄个九星怪一般都不会叠的,又不是没事干233
搜寻了一下记忆,真想打的话估计还是只能嘎嘎嘎特化
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顺便对LS,戴森球的效果你从根本上搞错了==
中文卡名:No.9天盖星戴森球
卡片种族:机械
卡片属性:光
星级等阶:9★
攻击力:2800
防御力:3000
卡类:XYZ怪兽
效果说明:XYZ:9星怪兽×2。持有XYZ素材的这张卡被攻击的战斗步骤时才能发动1次。那次攻击无效。这张卡没有XYZ素材的状态被选择作为攻击对象时,可以选择自己墓地2只怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。【此外,持有比这张卡的攻击力高的攻击力的怪兽在对方场上存在的场合,自己的主要阶段1可以通过把这张卡1个XYZ素材取除,这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。】
黑括号那句明确告诉你除非对方场上有怪攻击力比你高才能直接攻击,什么时候变成随便你直接攻击了?按OCG惯例来说,只要是攻击力超过一千可以直接攻击的怪,一般都有攻击限制,要么就是给对手的伤害变成一半或者攻击力减半再攻击,没有说有可以两千多没有约束条件直接攻击的怪的先例,估计以后也不会有
