一、求游戏王神抽一回杀卡组真正可以一回合解决对手
如果是4000LP,黑龙之雏,真红眼黑龙,黑炎弹X2(只需要4张手牌,先攻攻击召唤黑龙之雏,发动特效特殊召唤真红眼黑龙,接着魔法卡黑炎弹X2。结束)
黑龙之雏
效果怪兽1星/ ATK: 800/ DEF: 500/种族:龙/属性:暗
效果:把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地才能发动。从手卡把1只「真红眼黑龙」特殊召唤。
黑炎弹
魔法魔法类型:通常
效果:选择自己场上1只「真红眼黑龙」发动。给与对方基本分选择的「真红眼黑龙」的原本攻击力数值的伤害。这张卡发动的回合「真红眼黑龙」不能攻击。
真红眼黑龙
通常怪兽7星/ ATK: 2400/ DEF: 2000/种族:龙/属性:暗
效果:描述:拥有真红之眼的黑龙。愤怒的黑炎会把映入其眼者全部烧成灰烬。
另外,先攻或后攻都行,上手直接被封印的艾克佐迪亚全部部件
被封印的艾克佐迪亚
效果怪兽3星/ ATK: 1000/ DEF: 1000/种族:魔法师/属性:暗
效果:这张卡和「被封印者的右足」「被封印者的左足」「被封印者的右腕」「被封印者的左腕」在手卡全部齐集时,决斗胜利。
8000lp开局暂时没想到
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内容预览:
补了两集动画之后才发现小说一些设定跟原作冲突了,作了部分小修改。
小说追求尽量贴近原作,所以如果读者发现类似的设定和情节与原作不符,希望大家在书评区提出,小弥在这里先谢谢大家的意见和建议。;
啊啊,卫星篇即将结束了。接下来会有大段的原创剧情,并且需要一些NPC决斗者,希望在小说露个小脸的书友们,可以到书评区的置顶的NPC报名帖回复留言=v=;
主角早期使用的卡组。剑斗的战术大家都知道,这里就不多说了。章节中出现的卡(包括OCG卡和DIY卡):
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剑斗兽绳斗
4星/ATK:1800/DEF:400/种族:兽战士/属性:风
[效果]这张卡用名字带有「剑斗兽」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本攻击力变成2100。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剑斗兽绳斗」以外的1只名字带有「剑斗兽」的怪兽在自己场上特殊召唤。
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剑斗兽枪斗
4星/ATK:1500/DEF:800/种族:鸟兽/属性:风
[效果]这张卡用名字带有「剑斗……
三、游戏王的最强卡有什么
1、强引的番兵
无视墓地效果,如果说之前的双子恶魔还会遇到堆墓卡组再展开的情况,那么这张卡就完全没有这方面的顾虑了。直接返回卡组,这张卡拥有四个效果:抽两张卡,破坏场上所有魔法陷阱卡,对方场上的怪兽全部破坏,选对方一张手卡回到持有者卡组。分别对应的四张魔法卡就是:强欲之壶,大风暴,雷击(最弱禁卡,神奇的T表)和强引的番兵。能够与以上三位大佬相提并论,这张卡的地位可见一斑。
2、遗言状
游戏王中的遗言魔法卡的开山始祖。又是只限制攻击力1500以下的特招,检索条件太低,攻击力1500以下的怪无论何时,都相当多的,同时攻击力1500以下的强力怪也挺多。注意是卡组特招,卡组特招!这卡居然可以直接拉卡组的怪,极度破坏游戏平衡,其变态的效果让无敌的防火龙都望尘莫及。
3、胜利龙
简单的说,只要用这张卡赢对面一个单局,就不用打比赛了。无视规则的效果,令人绝望。
4、光之创造神哈科拉提
效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上的原本卡名是「欧西里斯的天空龙」「欧贝利斯克的巨神兵」「太阳神的翼神龙」的怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤。这张卡的特殊召唤不会被无效化。把这张卡特殊召唤的玩家决斗胜利。
四、游戏王十大最强卡有哪些
游戏王十大最强卡:强欲之壶,熔岩谷锁链龙,胜利龙,处刑人-摩修罗,魔导科学家,遗言状,爱恶作剧的双子恶魔,强引的番兵,刻之封印,苦涩的选择。
特别强大三张卡:
1、苦涩的选择。
《游戏王》最早期诞生的禁卡之一。在《游戏王》早期,没有同调召唤·超量召唤·灵摆召唤等让环境加速的召唤方式,仪式召唤和融合召唤都很弱,大部分依靠上级召唤,对墓地利用率也很低,才会印出这种在现在环境看来强大到不可想象的禁卡。精堆三墓并且还有龙族限制的95曾经带着征龙纵横天下,有了劝降龙的美名。那么这张卡到底恐怖到了什么程度,自然不言而喻。
2、刻之封印。
此卡是让对手直接少一次补牌的机会。跳过抽卡,令人绝望。由于有着让人无法抽卡的效果,自2006年3月1日起至今仍是禁止卡。跳过下回合抽牌阶段,就算对手有神抽能力也没用,在对手劣势的时候开这张封锁,基本上对手就难以逆转了。
3、强引的番兵。
无视墓地效果,如果说之前的双子恶魔还会遇到堆墓卡组再展开的情况,那么这张卡就完全没有这方面的顾虑了。直接返回卡组,顺便一提,有一张叫做禁忌之壶的九星反转怪兽,一般被挂在坑中界和卡手姬等反转卡组里。这张卡拥有四个效果:抽两张卡,破坏场上所有魔法陷阱卡,对方场上的怪兽全部破坏,选对方一张手卡回到持有者卡组。
