搞笑游戏冷门排行榜 游戏帮派名字好听又吸引人

编辑:手游零氪 发布时间:2026-04-24 10:03:05

一、冷门但好玩的手机游戏

(一)【剑客少年】

美术其貌不扬,但是玩法却超级有趣,说的就是这款手游了。

这是一个非常不错的横板闯关动作类手游,玩家可以选择近战,魔法等战斗方式,关卡中自由度也较高,还要躲避各种陷阱。

到了一定的关卡还有boss,打败了后开启后续剧情。

游戏虽然简单,但是非常耐玩,还有纸娃娃的换装系统,虽然没有中文,但是不影响游戏性。

非常良心有趣且冷门的手游了,很多小伙伴玩过一遍后又玩了一遍。

(二)【刺客信条:燎原】

相比其本体,这个游戏可能知道的小伙伴并不多。

甚至这根本不是一个动作类手游,但是如果抛开其IP元素,将其就看作一个卡牌游戏的话,还是有很多惊喜的。

首先游戏关卡设计和战斗方式就比较有趣,玩家需要控制不同角色的刺客,排除陷阱,跑酷,刺杀,等等,非常有那种代入感。

其次主界面中还有各种建筑升级和养成,比较有深度。

不过整个游戏网络环境一般,而且还有一些氪金活动,平时养老玩玩挺不错的。

(三)【施魔人】

这是一款策略性很强的战棋类手游,手机上这么高品质的战棋手游非常少见了。

游戏是3D画质,兵种较多,关卡设计也多样。

有攻城战,防守战,保特定目标等等,还有一些剧情战斗。

每个关卡中的地图都不小,玩家可以进行兵种配置,诱敌,围剿等一些简单的战略部署。

总的来说,这是一款非常不错的战棋类手游。

二、《魔兽世界》游戏里最冷门的副本是哪一个

魔兽世界游戏里面最为冷门的副本个人觉得就是位于灰谷左上角的黑暗深渊了。如果不是当年60年代的玩家,基本上都不知道那里有这么一个副本,即使现在魔兽开了怀旧服,这个本也很少有人回去。

为什么黑暗深渊这个副本会这么冷门呢?

1、一大部分是因为地理位置。灰谷这边做任务的联盟和部落玩家其实不多,部落方这个等级清完一部分任务之后都回去塔伦米尔,之后辗转ALX和荆棘谷。联盟的话除了一些暗夜精灵玩家,很少会有其他种族跋山涉水来到卡利姆多。

2、其次是副本长度。作为最早接触的水下庙宇,玩家先要跳入水井之后来到副本路口。副本里面曲折蜿蜒,算得上是比较复杂,因为去的次数不多,现在还会在里面迷路。

3、怪物难度。黑暗深渊的怪物有些地方还是比较密集的,一不小心就会引到怪。特别要注意的就是最后BOSS那边了,很多人以为打败了暮光信徒梦游者克尔里斯就通关了副本,那就大错特错了。

最后的大BOSS阿库麦尔在神殿后面,需要打开一扇大门才可以找到它,而打开大门需要点亮四个角落里的阿库麦尔之火。这时候难度来了,如果一下子全部打开的话就一波团灭,需要玩家们一盏盏打开。

而作为上古之神的仆人,三头怪龙阿库麦尔的攻击力还是蛮强的,要小心了。

你们好,我是Onion洋葱圈,那个每晚在游戏里陪你们聊天的游戏小姐姐!

魔兽世界副本多的数不清,尤其是早期的副本设计,绝对是设计师们呕心沥血之作,但是还是有不少冷门副本,我就给你们说几个。

1、黑暗深渊

"黑暗深渊"位于灰谷地图的左上角,这个副本冷门的原因有两点:

第一是实在是不好找,入口太隐蔽,所以当时就算很多人知道有个副本的存在,也没有那个耐心去找;

第二就是因为灰谷这块地图的任务等级大概是19-24级,清完任务后差不多25级+,而黑暗深渊的副本是22-24级,又没有什么好的装备掉落,现在很多人去这里也只是为了这把剑的幻化,《海蛇之击》。

2、奥达曼

这个副本位于遥远的荒芜之地,是36-42级的区域。副本自己的设计理念很好,矮人的先祖土灵长期生活在荒芜之地的地下,被一群矮人挖掘者破坏了洞穴,愤怒的造物者唤醒了这里的穴居人、土灵,逼疯了这里的矮人挖掘者,冒险家们要在这里消灭这些醒来的所有敌人,重新抚慰造物者,并找到上古造物者的秘密。

联盟要从洛克莫丹往南远征,但荒芜之地没有联盟的飞行点……部落则更惨,要从阿拉希高地一路穿过整个湿地,矮人大坝,洛克莫丹才能到卡加斯开飞行点。

什么?你想从另一边进荒芜之地?先说说你准备怎么把40级左右的角活着通过燃烧平原和黑石山?总之,好好一个本被偏远的地理位置给搞冷门了。

3、诺莫瑞根

这个副本,怎么说呢,名气很大,玩家都知道,但就是来过一次就不想再来了,完全可以用磨磨唧唧来形容,尤其是当时的点卡时代,一寸光阴一寸金,玩家们都不想在这里浪费太多时间。

这里唯一让玩家们值得再来几次的,也就是这可以水下呼吸的水藤法杖了……

其实这个副本的设计理念是很好的,也非常符合侏儒的科技工匠精神,把这里当做旅游景点参观一下,还是不错的。

4、玛拉顿

副本在荒芜的凄凉之地西侧,长矛谷的深处。半神塞纳留斯的次子与土元素瑟莱德丝公主结合后生出了勇猛好战的半人马,但这些野蛮的半人马却杀死了自己的半神父亲,占据了这片土地。

说到这里,洋葱姐姐有个疑问,半人马怀孕,小宝宝是在马肚子里还是人肚子里……

言归正传,玛拉顿副本难度高且绕,总之要是不熟悉玛拉顿,玩家们是不喜欢来这个副本的,常驻任务列表的副本之一。

多年以后,我忘记了所有的东西,只记住了玛拉顿公主那迷人的模样,据说这里面还有一段凄美的爱情故事……

魔兽世界的副本有太多了,你们还认为有哪些冷门副本呢?

在60年代的时候,冷门副本还是蛮多的。

1,黑暗深渊

这地方太偏远了,位于灰谷的左上角。在没有插件之前,没多少人知道这个副本的存在,有了插件以后,这里也属于连清任务都不愿意来的副本。再加上20—30级左右到任务地图不少。来下副本的仍然是凤毛麟角。

2,影牙城堡,

这里对于部落来说还好,但对联盟来说,也属于既偏又远的存在,跟黑暗深渊一个级别的尴尬存在。而南海镇历来都是联盟和部落混战的重灾区。因此,对于联盟来说,去那里的人也不多,就算是带小号,能去那里的,都可以去血色的图书馆了。图书馆不更香吗?

3,诺莫瑞根,

地图大,boss多,属于清完任务就不想去的地方。

4,奥达曼,

副本够大,够复杂,等级跨度太大了,前面的没经验,后面的又打不过。不过因为掉落不错,所以,还是有人愿意去的。

5,黑下,

去的人少,主要是性价比偏低,能进黑下的,三大本基本都能去了。因此基本上只有作钥匙任务的人才愿意不遗余力的组人来。

70年代的鸡肋副本就比较少了。个人去的最少的就是奥金顿的奥金尼地穴了。无论是普通本还是英雄本,都基本上是拒绝的。性价比太低了,带一群不会打的进去会灭的怀疑人生。

80年代以后鸡肋的副本就基本没有了,因为副本本身也少了。

我觉得有如下几个副本比较冷门,就我自己都是几乎甚至根本没去过的,看插件才知道有的副本……问别人也几乎无人知道……哈哈

1.黑暗深渊

相信许多人知道这个副本还是开了随机之后才知道的,确实作为一个20级左右的副本,他确实冷门。地处于灰谷的左上角,作为部门,如果不做任务几乎都不知道这么一个副本的存在,而当我们差不多将灰谷的全部任务做完,知道这个副本的存在时,已经靠近25级了,副本已经跟不上玩家的等级了。加上副本的流程十分漫长,似乎全副本只有海蛇之击,这把剑值得我们来一游了。

2.沉没的神庙

圆环套圆环的最绕副本,除了做职业任务几乎没人来。

整个神庙并不大,但是上下三层,环环相扣,上层是最绕的。先要清掉上层的6个小BOSS,才能击杀中层的其他BOSS。第一次来此的玩家,击杀小BOSS的时候可能就一个感觉——上上下下左左右右...

3.奥达曼

荒芜之地的奥达曼副本除了我牧师附魔来过一次之后就再也没去过了这个副本从来都看不见人……

旧世界的话,应该是灰谷的黑暗深渊了。灰谷BL一般不怎么去,联盟主要是暗夜,或者其他种族为了刷精灵声望才会去灰谷做任务。有兴趣的,会进入做任务,得蓝装,嫌麻烦的就直接放弃了。我不怎么喜欢去,是因为灰谷那压抑的暗色调

黑暗深渊确实是冷门副本,但是玛拉顿,诺莫瑞根并不是,魔兽发展到现在,小号升级这后面两个必备的副本

诺莫瑞根怎么不说呀

黑暗深渊,升级中联盟很少来,又偏又绕路。因为副本繁琐,部落也很少来。部落副本路线就是怒焰哀嚎影牙血色剃刀祖尔法拉克等了

黑暗深渊尾王有一把双手刀,附魔后帅气的一米,又细又长的东洋砍刀

地球时代去的最少的几个,第一肯定是黑暗深渊无疑,没什么好东西不说路线还长,交通不便,入口更是难找的一批。关键还跟影牙级别重合了,去影牙不香吗?

去的第二少的估计就是诺莫瑞根了。怪物恶心,路线长,各种机械怪恶心的怀疑人生。而且也没啥关键东西,就是有个萨尔和吉mm在树上kissing的小纸条,其他东西几乎都有替代品。

下面并列的应该是奥达曼和神庙了。神庙的意义在于龙之召唤,可以说去神庙就是冲着龙之召唤去的。不过掉率么。。。刷过的都懂的。奥达曼的话基本上就一个目的,附魔的训练师好死不死的住奥达曼[抠鼻]个别剧情党去完成一次白金圆盘的考据,也就到头了。

再往后的话黑石深渊去的人可能相对比较少。没别的,副本太大了[抠鼻]正常去通刷一次至少俩仨小时是要的。哪怕直奔国王也要一个小时以上了。这里之所以人多点毕竟有黑龙钥匙的任务线而且还有正义之手等几件好东西可以一战。

三、除了常见的游戏,还有哪些冷门的单机游戏

被称为神作的动作类游戏虐杀原形,可以让你爽到爆,在这里你可以在地上狂奔,用双脚快速爬上楼顶,还可以飞行,动作多种多样,五花八门,刺激震撼的画面,开放式的世界,自由度很高,做任务之余还可以杀杀人,打打僵尸。你不会为主角被某些大型建筑物挡住而发愁,也不会为大怪击中而难以逃脱而苦恼,他可以做出任何你想做的事情,虽然剧情不怎么给力,不过动作方面算是弥补了这一个缺点。

《杀手5之赦免》

此游戏是动作类游戏的比较细致的一部了,漂亮的击杀任务,暗杀动作的多样,随手可得的武器,敌人的命运也可以有你掌握,剧情也是一个赞。最精彩的是玩家可以享受到悄无声息的杀人,隐藏尸体和改换装扮的这种独特的游戏体验。第一次玩的人可能会有一些挑战,不过耐玩度很高,而且人物表情和动作也是相当丰富。

《耻辱》

《耻辱》是一款第一人称潜入/暗杀/动作冒险游戏,这款游戏的制作团队非常的豪华,Harvey Smith,杀出重围系列前两作的核心人物之一,作

为《耻辱》的执行创意指导与Raf Colantonio共同创作这部作品,Viktor Antonov设计了《半条命2》的标志性都市City

17,同样他也将他的才能引入《耻辱》的世界,这些游戏界的精英打造的第一人称动作游戏将是一场完美风暴。

《热血无赖》

以香港警匪为题材的热血无赖绝对是动作游戏的极品了,虽没有一拳打飞天的夸张画面,但是动作都是参考真实的格斗技巧,招式很朴实,很细致,而且与环境的互动也很精彩,就像是动作电影一样

《森林》

这款游戏早在14年就发布了第一个版本,游戏的画面很不错,景色也超级棒,在靠近海边的地方建造一所得意的小房子,旁边靠着绿油油的森林,沙滩草地五颜六色的小花,夕阳圆月夜景,真想生活在这里,和一个伴侣在一起,不用拼命的挣钱,就在这里砍树狩猎看景谈笑的一生,多么美好…

《七日杀》

《七日杀》是款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏。

游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。

四、冷门的游戏好玩

在游戏市场上,总有一些冷门的游戏,因为它们没有得到广泛的关注和宣传。然而,这些游戏却可能会带给你意想不到的乐趣和体验。今天,我将介绍一些我认为非常好玩的冷门游戏。

第一个游戏是《黑暗之魂》系列。这是一款非常具有挑战性的动作角色扮演游戏,游戏场景细节精致,画面非常逼真。游戏的难度很高,需要玩家掌握各种攻击技能和战术,才能在游戏中不断前进。虽然这个游戏比较冷门,但是它却有着非常忠实的玩家群体,因为这个游戏带给他们独一无二的游戏体验和挑战。

第二个游戏是《极品飞车:地下风暴》。这是一款非常古老的赛车游戏,但是却有着强大的的游戏品质和趣味性。游戏的画面十分精美,玩家可以通过自由来设计自己的赛车,并在游戏中进行各种比赛和挑战。尽管这个游戏已经有些年头了,但是它的游戏品质和趣味性却不会随着时间的推移而减少。

第三个游戏是《宝可梦》系列。这是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,但是在某些地区,这个游戏却并不太流行。这个游戏的画面非常可爱,玩家可以通过自己的宝可梦在游戏中进行各种任务和挑战。这个游戏的趣味性和挑战性都非常高,而且还具有非常强大的人物塑造和故事情节。

最后一个游戏是《暗黑破坏神》系列。这是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,但是相对于其他游戏,这个游戏并不是非常流行。这个游戏的画面非常细致,玩家可以通过不断的升级和装备,不断提高自己的战斗力。这个游戏的趣味性和挑战性都非常高,而且还具有非常强大的人物塑造和故事情节。

综上所述,虽然这些游戏在游戏市场上并不是非常流行,但是它们都拥有非常高的游戏品质和趣味性。如果你正在寻找一些新的好玩游戏,不妨尝试一下这些冷门的游戏,也许你会喜欢上它们。

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